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大恶人千金 枭雌百合战记

《大恶人千金 枭雌百合战记》攻略指南( 角色指南② )

《大恶人千金 枭雌百合战记》是一款具有挑战性的回合制策略游戏。
我们将为您介绍攻略游戏所需的知识。

第一幕

第二幕

第三幕

第四幕

TIPS①

TIPS②

角色指南①

角色指南②

Steam指南

角色指南②

布朗(步兵)

<代表性技能与实用建议>
拥有高防御力与强大反击性能,擅长据点防守的步兵角色。
战列射击(主动)
在回合最后发动的全体攻击。
与布朗拥有的各类debuff技能配合使用时可以真正发挥威力。
用这一技能击杀敌人后会获得更多MP。
引诱战术(被动)
提升反击时造成的伤害。
对抗骑兵部队时特别有效,战前建议确认敌方编成。
死地邀请(被动)
守卫据点时提升自身攻击力。
可以将布朗部署于不容有失的重要据点,来发挥此技能的威力。
老将的倔强(被动)
第3回合自动降低所受伤害。
搭配“指挥战斗”等机制能显著提高防守成功率。
放马过来,败犬们(EX)
大幅降低敌全体攻击力与机动力,并吸引敌方攻击集中于自身,从而全面提升我方部队的整体生存能力。

 

桑杰(步兵)

<代表性技能与实用建议>
既能帮助提升我方防御力,也能在积攒足量MP后用强力攻击技能给予敌方全员沉重打击的步兵输出型角色
钢之方阵(主动)
大幅提升我方全员的防御力。
比吉娜的防御Buff更强,尤其适合对抗高攻击力的敌人。
近卫师团副长(被动)
提升全体步兵的防御力。
如果队伍以步兵为主,可以进一步发挥其效果。
不屈不挠(被动)
若回合开始时HP在25%以下(血条变红),攻击与防御力将获得极大提升。
可以故意在濒死状态下开战,再通过卡玛因或泰勒的技能进行治疗,以维持状态强化。
帝国式决战射击(EX)
消耗MP=5,虽然略高,但桑杰基础能力本就优秀,再加上伤害倍率为1.8倍,单凭桑杰的攻击即可歼灭敌人。
使用后自身的攻击力与防御力会骤降,建议在关键场合使用。

 

卡尔梅(步兵)

<代表性技能与实用建议>
虽然卡尔梅本身攻击力极低,但作为专业的治疗型支援角色非常优秀。
应急治疗(主动)
消耗MP=1,可对友方单位进行治疗。
回复量高于泰勒的“救援旗手”,卡尔梅本身机动力也很高,适合作为全队主要治疗手。由于HP决定攻击力,因此治疗将直接影响输出,十分关键。卡尔梅还能习得被动技能“卫生兵(战斗结束时回复我方全体HP)”,可以作为强力的治疗手加以运用。
斯卡蕾特推(被动)
若与斯卡蕾特处在同一场战斗中,战斗开始时初始MP+1。
可对卡尔梅激推的斯卡蕾特提供强力支援,例如让斯卡蕾特从第一回合就能使用“人中之红”等。
餐食指导(被动)
在地图上提升据点的补给量。
成长后能够提升相邻据点的补给量,从而大幅提升整个补给线的效率。
送出声援(EX)
“消耗MP=3,提升我方全员的暴击率与暴击伤害。

卡尔梅行动也较快,建议第一回合就积极使用,以提升队伍基础输出能力。

 

普里姆拉(骑兵)

<代表性技能与实用建议>
以强化我方攻击与唯一的“伤害完全无效”Buff为特色,是支援能力极强的骑兵。
为了圣女!(被动)
只要参加战斗就能提升我方全员的攻击力,是非常强力的被动技能。
与回复量受攻击力直接影响的斯卡蕾特有良好的协同。
少女突击(主动)
攻击单体敌人,同时提升我方全体攻击力。
普里姆拉自身的机动力也较高,可用此技能起手接斯卡蕾特的“绯红波涛”或简恩的“必杀奥义”等,形成叠加效果。
救国呐喊(被动)
战斗开始时初始MP+1。
可以与斯卡蕾特和卡尔梅搭配,来实现初始MP=5的战斗开局。
格雷博尔特的少女(被动)
战斗开始时,回复我方全员的HP。
只要普里姆拉参战就可以给全员回复,是非常强力的支援技能。
以你为名的明星(EX)
在回合最初行动,使指定角色在该回合内完全免疫所有伤害。可以对被集火的斯卡蕾特使用,也可以用来保护濒死的队友,帮助我方脱离困境。

 

哈罗德(炮兵)

<代表性技能与实用建议>
哈罗德是非常有军乐队风格的擅长强化我方人员的Buff专精角色。
军乐队(被动)
只要哈罗德参加战斗,就可以提升我方全员的攻击力和防御力。
作为被动技能,不需要消耗回合使用也能提升我方单位的能力,这一点非常实用。
威慑行军(被动)
习得此技能后,战斗时可以降低全体敌人的攻击力和防御力。
与“军乐队”进行配合,可以带来巨大的优势。
充满激情(被动)
提升我方全员的MP获得量。
习得三个被动型Buff技能后,可以实现“只要在场上就能强化同伴”的效果,能成为可靠的Buff专精角色。
帝国进行曲(主动)
大幅提升我方单体角色的机动力。
推荐与丽贝卡等机动力较低的角色搭配使用。
勇壮行军(EX)
大幅提升我方全员的攻击力,同时视我方部队数回复MP,
可以一口气展开攻势。推荐在BOSS战等与强力敌人的战斗中灵活运用。

 

简(步兵)

<代表性技能与实用建议>
简是不率领士兵,独自战斗的单位,
实际上也是一位能够单兵作战的平衡性很强的女骑士……步兵攻击手。
气势(被动)
若回合结束时HP在25%及以下(血条红),则回复30%HP
(“气势”每场战斗中只能发动一次)。即使陷入危机,也有着自力更生重整旗鼓的可能性。
扛打(被动)
其他角色被击败后需要3回合才能再次出击,
而简在被击败的下一回合即可再次出击。为了打开局面,即使进行不计后果的强攻也能迅速归队,这可以说是简的独特优势。
站稳脚跟(主动)
提升自身防御力,同时回复HP。
振臂高挥(EX)
提升攻击力和机动力到下一回合结束为止。
可以借此技能来使出更加强力的“必杀奥义”。
必杀奥义(主动)
仅限第3回合使用,令“普通攻击”变为杀招的特殊技能。
虽然并非每回合都可以使用,但能够给予敌方全体强力攻击。

 

格温(炮兵)

<代表性技能与实用建议>
能通过较高的MP获得量降低强力技能的使用门槛,同时自己也能对敌人造成伤害的优秀炮兵。
殿下进军(被动)
自身的MP获得量提升75%。
格温的长处就在于能比其他角色获得更多的MP。
饱和攻击(主动)
能在攻击后降低敌方全员防御力的全体攻击技能。
但格温的机动力在可加入角色中是倒数第二(仅次于吉娜),可以考虑用哈罗德等角色为其提升机动力来弥补不足。
格罗贝纳家的荣耀(被动)
每一回合都会强化自身的攻击力和防御力,随着回合推进会越来越强。
可以借此来规划格温的战斗方式,如第三回合发动强力攻击等。
君权神授(被动)
提升对所有敌方据点的占领速度。
在占领★数较多的据点时,可以考虑使用格温。
最新式巨大黄金爆雷(EX)
对除格温以外的所有角色不分敌我发动攻击。
此技能非常强力,但有误伤风险,使用时要多加留意,建议提前让友军进入防御状态。

 

鲁贝乌斯

<代表性技能与实用建议>
鲁贝乌斯是能提升我方防御力或我方全员MP获得量的偏支援型的步兵角色。
贴身护卫(主动)
少许降低自身防御,同时让我方单体角色防御力提升75%。
如果我方角色被集火,可以考虑对其使用此技能。
宪兵队的监视者(被动)
提升我方骑兵与炮兵的防御力。
可以用来支援像莉莉这样不容有闪失的炮兵角色。
华丽的队列(被动)
提升我方步兵的MP获得量。
与技能“宪兵队的监视者”搭配,可以对所有兵种提供支援,不妨基于自己喜爱的战法组合各属性的兵种来活用此技能 。
格温亲卫队(被动)
队伍中有格温时,鲁贝乌斯自身的攻击力与防御力提升。
想使鲁贝乌斯的战斗力最大化时,推荐让格温与其同队。
盛誉之号炮(EX)
在回合最初行动,攻击敌人的同时大幅提升我方全员的MP获得量。
与格温等角色搭配时能迅速灌满MP。而且因为是在回合最初行动,也能无视机动力高低,先发制人减少来自敌方的伤害。

 

萨皮尔斯(骑兵)

<代表性技能与实用建议>
萨皮尔斯是稳定可靠的骑兵攻击手。
牵制攻击(主动)
MP消耗仅为1,在攻击同时还能降低敌方单体的攻击力,是优秀的debuff攻击技能。
为了有效运用萨皮尔斯的高攻击力,作为起手技来使用也是不错的战法。
宪兵队的执行人(被动)
提升我方步兵和炮兵的攻击力。
与鲁贝乌斯一同参战时可以互相叠加支援。
猎犬的嗅觉(被动)
提升我方骑兵的暴击率。
可以考虑除了鲁贝乌斯,此技能还能用于强化哪些角色,并以此作为编队参考。
格温亲卫队(被动)
与鲁贝乌斯一样,队伍中有格温时攻击与防御力上升。
可组成“格温+鲁贝乌斯+萨皮尔斯”的宪兵师团铁三角,协力出击,效果拔群。
皇太子的猎犬(EX)
消耗MP=3,对敌方全员造成伤害。
萨皮尔斯自身的机动力高达150,可以对敌方全员发动先制攻击以削弱攻势,但也建议使用“牵制攻击”等技能来做铺垫。

 

布劳比亚(炮兵)

<代表性技能与实用建议>
布劳比亚能通过精准无比的炮击给予高额伤害,是每回合都能发动自动攻击的强力炮兵输出型角色。
观测炮击(主动)
攻击时即使敌方属性对自己不利,也不会受到反击。
而且每次使用后还能提升自身暴击率,连续使用可大幅提高爆发力。需要注意这一技能会随机选定攻击目标,但对上单体强力敌人会十分可靠。
援护炮击(被动)
每回合开始时自动进行追加攻击。
伤害量不算大,但作为固定伤害,可以稳定削弱敌人。
要塞司令官的铁腕(被动)
可以提升我方据点的★增加量。
比尼科尔的技能提升的★数更多,是前线据点建设的可靠帮手。
零距离要塞炮击(EX)
可以攻击敌方全员的炮击技能。
若事先用“观测炮击”叠加暴击率,可爆发更强的伤害。灵活运用来打出巨额伤害吧。

 

埃尔(步兵)

<代表性技能与实用建议>
高机动力的妨害型步兵,擅长先制debuff与强力麻痹技能。
渗透攻击(主动)
伤害较少,但可以降低敌方单体的攻击力、防御力、机动力。
攻击不利属性的敌人也不会被反击,可以无需在意属性弱化敌人。
渗透战的奥秘(被动)
仅限第1回合,提升机动力。
与在第1回合能够降低敌方机动力的莉莉组队时,基本不会落得后手。可以说埃尔的战斗思路就是使用”渗透攻击”率先击中敌人,从而降低敌人的各项能力。
抵抗毫无意义(被动)
与格温同样,提升对所有据点的占领速度。
在抢占★数较多的敌方据点时,想必能成为可靠的战力。
幻影圆舞曲(EX)
虽然是随机选定目标,但能高概率使敌人陷入麻痹。
本作中麻痹效果对包含BOSS单位在内的所有敌人均有效,因此面对强敌时,可以通过此技能来获得压倒性优势。

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    2022年6月1日
  • 业务内容
    游戏开发与发行