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大恶人千金 枭雌百合战记

《大恶人千金 枭雌百合战记》攻略指南(TIPS②)

《大恶人千金 枭雌百合战记》是一款具有挑战性的回合制策略游戏。
我们将为您介绍攻略游戏所需的知识。

第一幕

第二幕

第三幕

第四幕

TIPS①

TIPS②

角色指南①

角色指南②

Steam指南

基本操作及基础知识Tips

游戏演出的加速功能

➤ 战斗时
点击显示画面右上方的按钮,即可在“1.0倍”速、“4.0倍”速间切换。
➤ 地图上
在敌军阶段、补给时、己方部队移动中,长按“Shift键”
可加速演出。

活用此功能,即可加快游玩节奏。

 

Tips 守护补给线,忽略敌人无谓的纠缠

本作是一款制压据点,确保补给线,以少胜多的策略游戏。

・从①的大本营处延伸出的红线即为自军的补给线。
・最大限度活用“直播舰”,控制敌方行动
・击破所有敌人或占领全部据点并非通关目标。
对于非必需的敌方部队与据点,应该果断无视。

在某些情况下,甚至应该舍弃已有据点,从其他方向重新接上补给线。

 

直播舰

“直播舰”是本作的特色,斯卡蕾特军的专属系统。

➤ 只要位于自军(斯卡蕾特军)占领的据点周围,直播舰可以不限次数移动。
➤ 开启拥有各种效果的直播,即可控制效果范围内的敌方部队。

・驻足直播 ( 消耗量1 ) | 使范围内据点中的敌方部队无法移动
・捕获直播 ( 消耗量0 ) | 使范围内据点中的敌将变为能够捕获的状态
・阻断补给直播 ( 消耗量1 ) | 阻断范围内据点中敌方部队的补给
・行军能力强化直播( 消耗量1 ) | 使范围内据点中的己方部队移动力+2
・引诱直播 ( 消耗量1 ) | 将相邻据点的敌方部队吸引到范围内的据点中。
(此效果不对敌将、强敌(图标会发光的部分敌人)生效。
・沦陷直播 ( 消耗量2 ) | 将范围内的敌方据点,变更为自军据点
(此效果不对敌军大本营或凸型补给据点生效)
・劝降直播 ( 消耗量2 ) | 不经过战斗,强制驱逐范围内据点中的敌方部队

根据直播种类不同,直播舰会消耗规定数的能量,选择“停止直播”时会回复1点能量。

不同种类的直播会消耗不同的能量数。

能量槽最大可储存3格,能量为0时,直播舰将在1回合内不可使用,并在下一回合中以能量全满的状态回归。

 

回合推进流程

每一回合都由3个阶段构成,按照“直播舰阶段” →“敌军阶段”→ “自军阶段”的顺序推进。

・直播舰阶段 | 能够切换直播舰的效果,及移动直播舰位置
・敌军阶段 | 敌军进行补给・移动・攻击
・自军阶段 | 自军(斯卡蕾特军)进行补给・移动・攻击

此处的关键点在于,直播舰与己方的行动无法同时进行。

请注意,玩家阶段中无法对直播舰的配置以及直播内容进行变更。

 

据点

・2/5代表 | ( 据点中当前存在的部队数 ) / ( 据点最多可容纳的部队数上限 ) |
・★ | 代表耐久度。
据点所属部队位于据点中时星星会增加,敌方部队位于据点中时星星会减少。
★全部消失即为占领成功,据点归属将发生变更。
・补给量 | 每回合能够回复的HP量

「★」代表各个据点的耐久度。

各据点均设有1颗以上的「★」数,★的个数代表占领该据点所需要的回合数(即据点的耐久度)。

将己方部队派遣到据点时,
・若为敌方据点,则蓝色的星星会减少(耐久度减少)
・味方の拠点であれば赤い星が増えます(耐久度が増加)

星数的增减通常为每回合1颗,会受到部分角色技能的影响:
・使占领速度加快(每回合能减少更多★)的场地技能
・相反,也存在使每回合增加更多★的场地技能
请查看每个角色的被动技能。

此外,「1/2」等位于据点上的数字,则代表该剧点能够容纳的部队数量。
( 「当前据点内的部队数」/「最多可容纳的部队数上限」)

该剧点中,最多可同时驻扎2部队,目前已有2部队驻扎在此处。由于星星上限数为2,因此占领为2颗星星时,可抵御敌方2回合。

 

关于据点的补充说明

自军据点无人驻扎时,只要据点未被敌方占领,仍保有星星,就能够为己方提供补给。

相反,即使已经开始占领敌方据点,只要星星尚未全部消失,自军的补给线就无法延伸至该据点。因此该据点无法为己方角色提供补给。

 

补给线

从自军大本营延伸出的红线,连接自军和制压完毕的据点,即为“补给线”。

补给线上的据点每回合能够为部队恢复各据点规定的HP值。(可以从画面左下方显示的据点窗口处确认HP回复量。)

 

部队的移动

・不限兵种,所有部队均可移动3格
・无法通过敌方驻守的据点
・无法通过敌方占领的据点,以及中立(无所属)据点

可移动范围会以白色高亮显示。

若想移动至未被自军占领的据点,需要从相邻的己方据点开始移动。

自军据点间,至多可移动3格。

即使位于自军据点之间,存在敌方部队在自军据点时,无法越过该部队移动。

充分运用自军据点间至多可移动3格这一特点,合理分配据点中的部队数,即可使用“让大部队驻留在己方据点,从远处对敌军发动总攻击”等战术。

 

战斗的基础知识Tips

指挥战斗的基础知识

与敌方接触后会发生战斗,选择“指挥”后,发生指令&回合战斗。

➤ 无论胜败,3回合后结束战斗。
在3回合内,某一方势力全灭时,战斗结束。

➤敌方HP值(兵力值)为0时,能够击破。

➤ 根据各部队的行动,MP(声望值)会发生增减。

・普通攻击时,MP增加1点
・受到攻击后,MP增加0.5点
・击破敌方部队时,将能获得1点MP作为追加奖励,
因此多多击破敌方部队能够使战斗变得更为有利。

➤ 战斗结束时,若成功击破敌方部队,则参战的己方部队将会获得经验值。
请注意,若己方部队遭到了击破,则该部队无法获得经验值。

 

捕获敌将的方法

若想捕获敌将,需要在直播舰进行“捕获直播”时,通过战斗削减敌将HP值为红色,此时再使用莉莉的EX技能“演出开始”对敌将进行攻击,方可捕获。

➤ 捕获直播中,敌将的HP值不会变为0,因此不用担心是否会发生误击破。

➤ “演出开始”会对敌方造成伤害,
因此在敌将HP槽显示为黄色时使用EX技能,若造成伤害使敌将HP槽变红,此时也能够成功捕获。
在“还差最后一击就能成功捕获”时,可能会派上用场。

 

Tips 什么情况会导致捕获失败?

1.莉莉没有参与战斗,或未进行捕获直播
若想成功捕获,需要让战斗发生的据点位于捕获直播的生效范围内,
此时再发动莉莉的EX技能“演出开始”。

2.小兵单位无法被捕获
只有头像图标上有黄色勋章的角色所属的部队能够被捕获。

3.敌将的HP槽还未变为红色
HP槽不显示为红色时,即使使用了“演出开始”,
也无法成功捕获。

4.直播舰的捕获直播生效范围未覆盖当前据点
直播舰开启的直播具有生效范围,效果仅能影响范围内的据点。

敌军回合中,若敌将选择入侵己方,移动到捕获直播生效范围外的格子中时,
捕获直播无法生效。

相反,若以自军所在据点为诱饵实施捕获直播,成功引诱敌将踏入生效范围内时,
也能够成功捕获敌将。

 

增益buff与减益buff(debuff)

本作的buff与debuff效果极为强力,未作特殊说明的情况下,效果均能持续3回合(直至战斗结束)。

部分效果也可叠加,buff将在战斗结束后重置。

在首个回合中使用buff或debuff,将使作战变得更加有利。

移动鼠标到buff・debuff图标上,即可查看具体内容。
请在战斗开始时等,有余力的时机及时确认敌方、己方的状态。

 

当己方单位被击破时

除了斯卡蕾特和莉莉以外的单位,即使遭到击破,也可在数个回合后重新出击(不会失去该单位)。
该单位将会以大本营或自军占领中的凸型据点为起点再次出击。
当存在满足上述条件的据点时,可以选择任意凸型据点为起点。

可以选择自军的“上图形状”的据点为起点重新出击。

 

提升信赖度的方法

以特定的角色组合共同出战时,击破敌方部队即可提升“信赖度”。

➤ 信赖度分为C、B、A、S共4个等级

➤ 根据角色组合的不同,提升信赖等级所需的信赖度不同

➤ 提升信赖等级能够解锁支线故事“羁绊物语”。
提升至最高信赖等级(S)后还能够解锁羁绊技能(协力技能)。

羁绊物语可在UNIT菜单中确认。

 

灵活运用“委任指挥”吧

将战斗托付给“委任指挥”时,将根据双方的兵力情况分配各部队的伤害。

委任指挥时,局面将不会出现特定部队被集火,或是敌方的强力技能导致的崩盘,因此在防守据点时可能会起到作用。

想集火强敌或捕获敌将时建议使用“指挥”。而受到强敌攻击时,有时会更推荐使用“委任”。

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    2022年6月1日
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    游戏开发与发行