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制作人来信:《深渊绝赌:千王处刑》游戏平衡・技能调整更新公告

感谢各位游玩《深渊绝赌:千王处刑》,并留下了众多反馈。
依据这些反馈,我们做出了以下调整,来改善游戏体验。
本次更新旨在改善部分战斗和文字冒险流程繁琐的问题,重点围绕技能使用体验,对游戏整体平衡性进行了优化。
无论是尚在攻略中的玩家,还是已经通关的玩家,都欢迎借此机会,重新体验《深渊绝赌》的世界!

 

更新内容

 

■对部分魔女战进行了平衡调整

我们我们观察到玩家在游玩部分魔女战时,出现攻略时间比预计还要长的情况,因此调整了魔女战的游戏强度。配合后文的技能调整,使魔女战变得更加容易攻略了。

 

■调整了部分文字冒险流程

针对某些需要反复赚钱的流程,我们调整了金钱的获取量,现在可以更加快速地完成这个流程了。

 

■技能相关调整

针对部分因“消耗运气”或“装备费用”过高而较难使用的技能,我们进行了全面调整,以提升技能的易用性与游戏整体平衡。以下为本次各项技能的具体调整内容:

 

・洞察力

装备费用由 2 改为 1 。此技能强化后的“洞察力·改”也做出同样调整。

 

・大局观

消耗运气由 2 改为 1 。此技能强化后的“大局观·改”也做出同样调整。

 

・铜墙铁壁

装备费用由 3 改为 1 。此技能强化后的“铜墙铁壁·改”也做出同样调整。

同时,伤害降低效果调整如下

 

 铜墙铁壁:伤害降低 50%→ 66%

 铜墙铁壁·改:伤害降低 75%→ 80%

 

・鸿运当头

装备费用由 4 改为 3 。此技能强化后的“鸿运当头·改”也做出同样调整。

 

・数运

装备费用由 5 改为 4 。此技能强化后的“数运·改”也做出同样调整。

同时,消耗运气调整如下

 

 数运:消耗运气 8→ 6

 数运·改:消耗运气 7→ 5

 

・天运·改

消耗运气由 6 改为 5 。
此外,修复了技能说明文错误显示“※只能在场上已有4张公共牌时使用。”的问题。
※该强化技能的实际效果为无视初始限制随意使用,此前为说明文本显示错误,现已修正。

※未强化的“天运”不做调整。

 

・深呼吸

装备费用由 5 改为 4 。此技能强化后的“深呼吸·极”也做出同样调整。

 

・各种手牌强化类技能(〇〇的心得)

调整了技能初始状态的效果值,及每次强化的效果提升量。
此次调整后,整体的基础效果收益有所提升,但最终强化阶段的效果数值保持不变。

 

■调整了扑克大逃杀的UI布局

我们已对扑克大逃杀的战斗准备画面进行了调整,让“中断”和“技能”功能按钮更加醒目易见。

 

■调整了技能系统的UI

在地图界面新增了“技能”菜单按钮,方便更快捷地进入技能系统。

 

同时增加了在进入魔女战前,将自动弹出技能界面,并提示哪些技能对该魔女有效的系统提示。

 

■调整了FOLD指令的UI

当玩家尝试执行 FOLD(弃牌)操作时,现在会继续显示目前所持有的筹码数值。实际执行 FOLD 后,才会根据画面右下显示的伤害数值来扣减对应筹码。

原本的设定是在尝试执行 FOLD 时,就会显示系统预先扣除预期伤害后的筹码数,造成画面显示的伤害数值与实际变化不一致的误解。为改善此问题,进行了本次显示逻辑的调整。

 

■修复了其他问题

已修复其他已确认的轻微问题。

 

※Nintendo Switch版将稍后实装本次更新内容。

 

感谢您持续关注《深渊绝赌:千王处刑》,也请继续给予我们支持与鼓励!

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